Важной составляющей является физический дизайн объекта, его общая форма, эргономичность, внешний вид и функциональность. Ни один производитель не закажет партию товара, который выглядит хорошо на бумаге, пока не сможет повертеть в руках физическую модель. И вот тут на первый план выходит 3D-печать.
Так, например, создавая последнюю версию игровой консоли Xbox, Карл Ледбеттер, ведущий дизайнер компании, и его команда, используя технологию 3D-печати, создавали образец за образцом: саму приставку, бесконтактный сенсорный Kinect и игровой контроллер, пока не достигли необходимых параметров, которые могли бы соответствовать ожиданиям миллионов пользователей. В итоге было создано более 75 моделей консоли, 100 моделей Kinect и более 200 – контроллера.
Если бы не технология 3D-печати, в установленные временные рамки достичь поставленных целей и создать такое количество образцов было бы просто нереально.
Корпорация Microsoft смогла значительно сократить длительность цикла дизайна продукта, перейдя на использование этой технологии. Некоторые циклы получилось выполнять всего за один день.
Потенциал технологий 3D-печати в сфере высокотехнологичных девайсов этим не ограничивается. Некоторые отрасли изменились просто до неузнаваемости. Continue reading
>>>БАЗЫ ДАННЫХ(EMAIL, ТЕЛЕФОНЫ). БЕСПЛАТНО.<<<